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Arranque recorde da Switch 2: Nintendo aumenta as expectativas.

Jovem sorridente desembrulha consola de jogos portátil azul e vermelha em ambiente com gráficos no fundo.

A Switch 2 está a ultrapassar até as expectativas mais ambiciosas da Nintendo, ao ponto de a empresa japonesa ter decidido rever em alta as suas metas de vendas até 31 de março de 2026.

Lançada pouco antes do verão, a Switch 2 arrancou a todo o gás. Muitos antecipavam, ainda assim, que o ritmo iria abrandar depressa para a nova consola da Nintendo. A realidade tem sido outra: a 30 de setembro - menos de quatro meses após a chegada ao mercado - já tinham sido expedidas mais de 10,36 milhões de unidades em todo o mundo. Um marco histórico que faz da Switch 2 a primeira consola a ultrapassar a fasquia dos 10 milhões num período tão curto.

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Nintendo aumenta os objetivos de vendas da Switch 2

Isto é um revés para quem via na Switch 2 - cuja análise completa já publicámos - um sinal de perda de fôlego do gigante Nintendo. Apesar de a consola não ter conquistado todos os jogadores na medida em que alguns esperavam, a Nintendo Switch 2 está a registar um desempenho impressionante, apoiado tanto em exclusividades apelativas como numa retrocompatibilidade muito valiosa, reforçada, em certos casos, por optimizações particularmente bem conseguidas.

Além das 10,36 milhões de consolas expedidas, a empresa confirma também a venda de mais de 20,62 milhões de jogos Switch 2. Dentro deste total, 9,57 milhões correspondem a Mario Kart World. A Nintendo esclarece que 84% das vendas do jogo resultam do bundle que inclui também a consola.

Outra exclusividade de peso da Switch 2, o irreverente Donkey Kong Bananza, lançado a meio de julho, terá vendido cerca de 3,5 milhões de unidades - um resultado muito respeitável, tendo em conta a dimensão do parque instalado.

Vendas da Switch 2 por região (Europa, Japão, Américas e resto do mundo)

A distribuição por regiões ajuda a perceber onde a Switch 2 está a ganhar maior tracção. Na Europa, foram vendidas 2,40 milhões de Nintendo Switch 2, enquanto o Japão registou 2,35 milhões. Nas Américas, a Nintendo conseguiu colocar 3,68 milhões de consolas no mercado. O resto do mundo absorveu as 1,9 milhões de unidades remanescentes.

Este arranque forte também tende a ter um efeito de arrasto importante: com uma base de utilizadores a crescer rapidamente, aumenta o incentivo para mais estúdios e editoras apostarem em lançamentos e optimizações específicas para a Switch 2, reforçando o catálogo e prolongando o ciclo de interesse em torno da consola.

Meta de 19 milhões de Switch 2 até 31 de março de 2026

Com estes números, a Nintendo não esconde o optimismo e decidiu elevar as suas ambições: passa agora a apontar para 19 milhões de Switch 2 vendidas (face às 15 milhões previstas inicialmente). Do lado do software, a fasquia também sobe, com um objectivo de 48 milhões de jogos vendidos até 31 de março de 2026, acima dos 45 milhões projectados anteriormente.

Este tipo de revisão em alta costuma vir acompanhado de desafios práticos, como garantir produção e logística à altura da procura. Se a disponibilidade se mantiver estável, a combinação entre bundles atractivos e retrocompatibilidade pode continuar a ser um motor decisivo para captar tanto novos jogadores como quem já vem do ecossistema Switch.

Resultados financeiros e próximos lançamentos

No plano financeiro, o volume de negócios duplicou em relação ao ano passado, e o lucro líquido já ultrapassa mil milhões de euros, mesmo antes do início do período mais forte das compras de fim de ano.

Quanto ao calendário de lançamentos, para além do recente Pokémon Legends: Z-A, a Nintendo vai colocar no mercado Kirby Air Riders a 20 de novembro, e prepara também Metroid Prime 4 Beyond para o início de dezembro.

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